网游:升华者游戏 第12章 个人属性

网游:升华者游戏 降维生物 都市言情 | 都市异能 更新时间:2020-07-23
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伴随着一场游戏的结束。

现在有一件最为要紧的事情,那就是李让还不知道自己的属性。

他心念一动,一个页面瞬间弹射而出。

这是他的个人界面。

人物:阴霾

阵营:混乱

等级:1

职位:初级霍乱分子

称号:无

生命力:5(新手期计算数额为体质X2,影响角色身体状态的数据表现形式。)

力量:4+3(影响角色攻击伤害和移动物品的判定数值,正常人类标准值为5)

体质:5(影响角色负重、生命力、体力消耗的判定数值,正常人类标准值为5)

敏捷:4(影响角色在应激决策的动作完整度以及动作流畅度的判定数值,正常人类标准值为5。)

探查:7+1(影响角色对于周围物品的细致观察与解读的判定数值,正常人类标准值为5)

感知:6(影响角色五感对周围一切事物接受能力的判定数值,正常人类标准值为5)

沟通:2+2(影响角色与其他目标进行交流成功率的判定数值,正常人类标准值为5)

意志:12(影响角色遭受到身体或者心理打击之后可以承受的判定数值,正常人类标准值为5)

隐藏:10(影响角色进行躲避和藏匿对手跟踪成功率的判定数值,正常人类标准值为5)

灵感:11(影响角色进行事物推断和未知力量引发的判定数值,正常人类标准值为5)

伪装:3(影响角色进行装扮和事物伪造等事物的成功率判定数值,正常人类标准值为5)

威压:3(影响角色对其他目标造成心理迫害或者是矛盾激化之后产生的压制成功率判定数值,正常人类标准值为5)

追踪:6(影响角色按照某种信号对目标进行追踪的判定数值,正常人类标准值为5)

学习:5(影响角色进行知识获取以及物体创造的判定数值,正常人类标准值为5)

幸运:未知(极其玄妙的数值,每天都在进行着变化的数值,进入剧本之后自动刷新一个数值,并且在满足条件的情况下会再次刷新,它可能让好事变得更好,也可能让坏事变得更糟,当然了...反之亦然。)

随从:噩梦小丑-法斯特

天赋技能:【混乱法则】身为混乱阵营的你懂得如何利用规则。在进行一次交互判定之后,可以将结果让与你同阵营的队友代替承担。(这个技能在一个剧本中最多只能使用3次)

【逻辑鬼才-入门级】你的思维总是和常人不同,这却可以让你的言论令他人感到惊艳,与人沟通时获得1点判定附加值。

【混乱中的理智-入门级】有的时候,混乱的思想反而可以发现真理,在进行感知判定时,获得1点判定附加值。

备注:混乱阵营沼泽之中的一只萤火虫。

不得不说,按照个人的生活习性判定出来的属性是说不了谎的。

仅仅从此时李让的属性来分析他就是属于那种内向、废宅、脑子里面杂七杂八的思想复杂的存在。

虽然一连串的数据看着人眼花缭乱。

但是万变不离其宗,最终重要的当然还是生命值。

先从生命值来说...

这决定了一个角色的身体状态。

按照规则上显示。

角色一旦生命值低于三分之一,所有交互属性将会降低。

遭到一次生命值减少一半的攻击时,将会进行一次意志判定。

成功则无碍,失败则进入昏迷状态。

生命值的恢复方式在没有医药救助的情况下只能够依靠自然恢复。

自然恢复默认的数值是一天恢复一点生命值。

至于其他的数值,李让在简单查看了几分钟之后也大概了解了作用。

但是此时的所有混乱阵营的选手都不知道。

混乱阵营的玩家属性实际上是另外两个身份牌的数据总和。

而之所以会谈论到这一方面。

就要开始聊一聊,升华者这一款游戏的另外一个游戏内核了。

在加入游戏之时,所有玩家可以选择堕落者和救赎者两个身份加入游戏。

其中处于正义阵营的玩家和邪恶阵营的玩家分别选择救赎者和堕落者两种身份就可以得到任务完成奖励的加成。

而身为混乱阵营的玩家则两边都不讨好。

为了弥补混乱阵营玩家在这方面的缺失。

在游戏当中,所有的混乱阵营玩家在满足相应条件的时候,都可以随时切换自身的身份牌。

这让所有的混乱玩家在交换身份的同时。

可以获得两种身份牌的所有主线、支线任务。

这可以帮助其更好的获得完整的世界观,同时探索更多的秘密。

这样就可以保证任务参与度和任务探索程度这两个副本结算的评分能够比其他的两个阵营玩家要高出许多。

达到勉强公平公正的目的。

在游戏当中的战斗回合,大多按照每个角色的敏捷顺序进行计算。

每个人都有属于自己的战斗回合,想要怎样进行交互那都是你自己的想法了。

双方阵营的玩家按照其角色各有不同,基本的属性各有不同。

其中救赎者的基本属性拥有力量、体质、感知、探查、沟通、隐藏、意志、学习、幸运、敏捷这10项基本属性。

堕落者同样拥有力量、体质、灵感、探查、追踪、威压、伪装、学习、幸运、敏捷这10项基本属性。

这两组10项属性在游戏当中都发挥到了举足轻重的作用。

同时这些基本的属性在达到了一定的要求之后,可以帮助玩家开启其他的分支技能。

而这些主要属性的提升也按照每10点为一个阶段分为:入门、新手、熟练、达人、精英、专家、大师、殿堂、传奇。

10个阶段从低到高,按照玩家的各个属性,一字排开。

这些属性在特定的时机会起到重要的作用。

各种强力的装备想要使用也需要满足相应的条件。

每一个玩家每次提升一级,仅仅只能获得三个自由属性点。

每个玩家就算将自己的等级提升到100级,也最多只能将三个基本属性点至传奇。

同时等级的提升在前期虽然没有任何闭塞,但是在后面却要通过各种各样的试炼任务。

所以说想要提升到传奇的条件,难上加难。

仅仅依靠升级提升自己的属性点是不科学的。

这种情况以外,说的第二个主要可以提升属性点的办法,就是依靠幕间成长了。

从剧本当中完成完成判定的属性在最后总结的时候可以依靠投骰子的方式增加数值。

不同难度的剧本,增加的幕间数值也各不相同。

紧接着...

在游戏内部设置有各种各样稀奇古怪的道具。

有些道具在使用之后是可以永久性地提升玩家的属性点的。

而这些才是让玩家堆砌出传说的良药。

这一情况对于混乱阵营的玩家来说更是困难。

因为他们的属性面板是其他两个阵营的综合。

这让他们可以游刃有余的处理更多麻烦事情的同时所要花费的属性点也是其他阵营的数倍。

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